El Diario de Pheldda – Salvajismo puro con Eggs Druid.

  • 6 July 2017
  • Rubeng7

Buenas a todos de nuevo, para los que no me conozcan todavía soy Jaime Marrero, más conocido como Pheldda en el mundillo de los videojuegos. Hoy me gustaría compartir con vosotros uno de los caminos más fáciles para mí de conseguir el título de Leyenda actualmente. Y para ello tenemos que jugar el formato de Salvaje.

Para los que no lo conozcáis Salvaje es un formato donde podremos jugar todas las cartas de todas las expansiones de Hearthstone, con lo que las estrategias se disparatan de poderosas. Donde barajas que dominaron rotaciones enteras, aquí vuelven a brillar con luz propia y donde cartas que ya hace tiempo hemos olvidado, se convierten gracias a las nuevas en máquinas de destrucción masiva.

Con esta pequeña introducción al formato, vamos al lío, después de conseguir en Estándar Leyenda con Warrior Piratas la temporada pasada, y sufrir muchísimo, decido lanzarme a intentar lo mismo en Salvaje. Para ello lo primero era estudiar un poco las opciones a jugar, y de entre todos los mazos vi, había uno que me consigue llamar muchísimo la atención... Eggs Druid. Ya era una baraja que jugué mucho en su momento, la primera vez que la vi en acción fue en manos del Pro Player Británico J4CKIECHAN, con el que consiguió Top 2 al final de una temporada entera con una versión de este arquetipo. Me enamoré inmediatamente de la lista y empecé a jugarla sin parar. Pero con las rotaciones desapareció completamente del Meta. Al verla como una de las opciones no me lo pensé más y monté una primera versión.

Lo primero que vi al jugar varias partidas, es que tenía demasiados costes cuatro, con lo que muchas veces empezabas a robarlos, y no podías jugar más de un hechizo por turno, perdiendo incluso contra barajas que a priori eran buenos pairs. Así que decidí hacer varios cambios a esta primera lista, pillando como base las nuevas barajas ultra rápidas de druida que estaban dominando Estándar. Así que el esqueleto de huevos lo mantendríamos seguro (es la mecánica que adoro realmente de esta baraja) y quitamos varios de los costes cuatro para asegurarnos jugar más criaturas los primeros turnos. Corté uno de los Estimular, porque realmente es bueno de mano, pero al topdeck es horroroso, y de mano robarte los dos, no conseguía nada en esta baraja. Así que aunque parezca un pecado, decidí hacer ese cambio también. Por otro lado vi que Warrior Piratas era la baraja dominante del formato Salvaje, con lo que unos Reptador Golakka me parecían un fichaje para la baraja al nivel de Messi. Pues con esta lista de treinta cartas me preparo para pasarlo en grande jugando el formato, e intentar llegar a Leyenda con él.

¡Y que aciertos! Tienes salidas explosivas que hacen que el oponente si no tiene respuesta en los tres primeros turnos decida concederte la partida, A medio plazo ganas ventaja con los huevos contra otras bajaras de criaturas, y contra control los huevos seguirán dándonos presencia después de un removal masivo, y los Jeeves nos repondrán la mano para seguir presionando. Contra la baraja dominante, Piratas, no perdí ni una partida, un brutísimo 100% de winrate contra ella, los dos Corsario Velasangre, más los dos Golakkas, una Marca de lo Salvaje a un Huevo o el Defensor de Argus, son amenazas tremendas contra ellos. Simplemente ganábamos la mesa casi sin querer, convirtiéndonos en su auténtica Némesis. Y con una buena racha llegamos a Leyenda en tiempo casi record la temporada pasada.

Ahora intentaré dejaros varias ayudas para jugar la baraja:

  • Como siempre en Hearthstone los mulligans son muy importantes. Siempre buscaremos nuestras criaturas de coste uno en la mano inicial, sobre todo cuando somos el jugador inicial, ya que de las tres cartas una al menos debe ser una de coste uno. Y si somos el jugador que tiene la moneda, siempre podremos jugar un coste dos gracias a ella, o dos costes uno.
  • Nunca usaremos la Marca del Loto o el Poder de lo Salvaje a sólo dos criaturas (A no ser que sea extremadamente necesario), creo que el mínimo para que tenga impacto real es con tres criaturas en la mesa. También tener en cuenta que muchas veces será mejor usar el bufador después de que el huevo o la araña saquen criaturas al juego, para que se aprovechen del bufo masivo.
  • La sinergia de los huevos es básico dominarla, tanto a la hora de cambiarlos de forma eficiente contra las criaturas del oponente, como saber cuando es mejor que no mueran, para que cuando nos barran la mesa aparezcan para seguir dando guerra al siguiente turno.
  • Obviamente intentaremos aprovechar lo más posible a Jeeves, aunque no siempre podremos conseguir las tres cartillas de ventaja, y aunque veas que tu oponente vaya a robar también con el Jeeves, no te cortes en jugarlo, porque primero robarás tú, y si el oponente no decide matarlo en su turno, tendremos otro turno de reponernos la mano de gratis.
  • Sir Finley si no lo conocíais es una de las Leyendas más potentes de la aventura La Liga de los Exploradores, nuestra primera opción de nuevo poder de Héroe será Warlock, después iremos a por los que ponen tokens, Shaman primero y después Paladín, y ya a continuación los de daño, Hunter primero, después Mago y por último Rogue. Warrior y Priest como últimas opciones.
  • Ya más centrado en pairing, como dije más arriba, Piratas deberíamos ganarle, buscaremos el Golakka de mano, y sobre todo no dejarle vivo el Cañón de Piratas.
  • Contra Rogues, tanto Quest como Miracle, corremos muchísimo y normalmente ganaremos sólo por plantar una buena mesa, y con los Rugido Salvaje le dejaremos cadáver antes de que pueda montar su juego.
  • Contra Warrior Control, no cambiaremos nuestros Nerubian y Arañas contra sus taunts, los mantendremos en mesa, para cuando nos haga una Camorra, seguir teniendo potencia de fuego detrás.
  • Contra Warlock Reno, si no tenemos Letal no jugaremos Rugido Salvaje para dejarlo a poca vida, ya que si lo gastamos y nos hace Reno para subirse la vida a tope, nos costará matarlo de nuevo si ellos. Así que presionaremos acercándolo a Letal, y si nos juega Reno pues después lo bajamos del tirón prácticamente.
  • Priest en general nos costará bastante, porque dependerá de la cantidad de áreas que juegue. Así que no extenderemos mucho la mesa, lo suficiente para ser el jugador con la iniciativa en la mesa, Y lo mismo que contra Renos, vamos contando daños y cuando lo tengamos a rango, Rugido Salvaje y le hacemos una caja de pino.
  • La versión Agresiva de Shaman no será tan mal pairing si logramos ganar la mesa de los primeros turnos. Pero por el contrario, la versión de Control, será nuestro gran Enemigo. Todo dependerá de la cantidad de Áreas que lleven, ya que hay versiones que llevan las ocho, y son un infiero en vida para nosotros.
  • Mago siempre será correoso, tanto la versión Tempo, como sus versiones Reno y Freeze. Contra Tempo echaremos toda la carne en el asador, ya que si no ganamos la mesa nos ganará, Reno y Freeze dependerá de la presión que les podamos meter antes de que nuestras criaturas queden paralizadas. Aquí los huevos son importantes para seguir con la mesa, como nos pasaba con Warrior Control.
  • Druida Jade nos será bastante fácil también, ya que los Flagelo y Cólera nos podrán parar nuestra mini horda.
  • Hunters en general también serán fáciles, por la máxima de que nuestras ladillas crecerán muy rápido e intentaremos no agrandar mucho nuestra mesa en número, para evitar que nos remonte con un soltar los perros demoledor.
  • Paladín Secretos si ganamos los primeros turnos, normalmente decantaremos la partida hacia nuestro lado, pero cuidado con las consagraciones, y El Secretista siempre nos podrá dar la vuelta a la partida.
  • Paladín tokens peca un poco de lo mismo que Secretos, si le ganas la mesa le cuesta mucho remontarla, y las versiones de control las jugaremos igual que contra Magos o Warriors. Dejamos los Huevos y Arañas sin cambiar y presión, presión y más presión.

Sinceramente, espero que si podéis probar el mazo lo hagáis. Aparte de divertido, me parece muy efectivo y bueno. Más cuando Piratas se juega tantísimo y las ganamos con mucha facilidad. Para cualquier duda o pregunta podéis contactar conmigo por las redes sociales o en la página web.

¡Un saludo y nos vemos en la Taberna!

Jaime Marrero aka Pheldda.